碎针指向冷石坡后,莱恩先拆第三灯。
二十四片辉银导环分回六组,每组四片。火芯壳内外层分别进入两个组件盒,三段校准齿拆开混入余下四盒。六只盒子单独都无法点火,也无法证明完整灯塔结构。
每盒内部都有一片自毁关系齿。自毁只切断编号和组装提示,不损伤组件。节点遇袭时踩下熔断片,盒中材料仍可取出使用,敌人却拿不到它在第三灯中的位置。
中央封闭棚只留下石质基座和一圈空槽。
图纸怪为六盒各配本地到期齿、退出簧和熔断片。某盒被夺,其余五盒立即换号,却不公开被夺盒对应的完整功能。六个保管节点只知道自己的温度、重量与撤离条件。
莱恩掌握复装顺序,却不掌握每只盒子的实时位置。节点只回传“安全、移动、熔断”三种结果,避免中央状态板重新拼出一座完整第三灯。
骑士队抵达前,六盒从不同出口离开。
第一盒进入废矿通风井,第二盒跟随伤员车下坡,第三盒藏进正在运送陶管的短队。余下三盒由玩家背负,沿三条只能单向撤回的矿道移动。
铁锅留在中央工地。
他的任务是拖慢骑士,让攻入空基座仍需付出时间。玩家在冷石坡布置三层非致命路障:会向内塌落的矮墙、只能单人通过的卸甲门,以及灌满松砂的缓坡。
真工地附近两条居民采石路提前封闭,绕行牌在午后挂出。普通工匠分三批撤离,最后只留自愿阻滞的玩家、七教区见证人与本地救护席。
每层路障都有独立期限。矮墙只守半个钟时,卸甲门守到白焰出现,松砂坡守到中央棚完成无人确认。期限一到,玩家继续留守也不再获得任务收益。
路障后都有撤回口。玩家拖到本地短钟结束便退,不为一堵必然失守的墙拼命。
傍晚最后一线光消失时,三支骑士队抵达。
碎针仍指中央棚。神谕派没有先核查,直接宣读封灯令,要求所有人员离开污染设施。
莱恩通过本地责任牌答复:第三灯尚未点火,现场没有可观察污染;允许具名检查,不允许破坏、扣人和夺取本地双锁。
带队教士只给十响撤离。
第十响,骑士撞上第一层矮墙。
墙体按图纸怪预设向工地内侧塌落,石块铺成一道齐膝高的乱坡。没有人被压在下面,骑士却必须下马搬石。玩家从高处抛下绳网,只缠盾牌和长枪。
第一层拖住半个钟时。
一名骑士试图从侧坡绕过,那里只有一排采石路撤空木牌。侧翼节点撤掉临时踏板,逼他沿原路返回。玩家没有围堵落单者,避免绕路演变成捕俘混战。
七教区见证人跟在撤回线后,只记录矮墙何时倒、白焰何时出现、玩家何时退出。他们不知道六盒去向,即使被抓也无法交出组件路线。
骑士突破时,玩家已经从撤回口退到卸甲门。门宽只容一人,穿重甲者必须侧身。铁锅带两人用木杠卡住肩甲,把前排骑士推回同伴怀里。
神谕派改用审火白焰灼烧门轴。
白焰出现后,门后短钟自动响起。玩家拔掉两枚承重销,整座卸甲门向侧面倒下,形成新的低墙。防守授权随本层结束,所有人退入松砂坡。
没有玩家留下和白焰硬拼。
三支队伍从不同方向汇合,人数优势终于展开。松砂让重甲每一步都下陷,却不会吞人。骑士铺板前进,玩家只在板端加重量、抽走空板,不射马也不砍腿。
第二个钟时末,中央棚失守。
失守前最后七响,铁锅逐间检查工匠牌。工具柜清空、医疗席撤出、地下水槽无人,三项结果分别由不同玩家确认。确认只覆盖人员撤离,不汇总六盒位置。
带队教士踏进封闭棚时,铁锅已在另一侧矿道拆掉责任号。神谕派夺下的是一处结束使用的本地空间,无法沿他的退出记录追到组件盒。
铁锅最后一个撤离。他在退出前拆掉本地责任槽,确认封闭棚已无人,再按下撤回牌。战斗贡献结算为拖延两钟时、保护六盒撤离、玩家零失联。
骑士冲进中央棚,只看到空基座。
碎针在基座上方旋转,先指废矿,又指伤员车离开的坡道,随后断成三种方向。完整导环消失后,它无法替神谕派选出六盒中的核心目标。
带队教士命人拆基座。
第一层石板下只有排水槽,第二层是校准用的机械刻线,第三层仍是普通岩基。第三灯最难替换的组件已经移动,工地本身可以重建。
骑士把机械刻线拓印成图,碎针却没有稳定方向。刻线只描述尺寸,不含二十四片导环的当前组合状态。神谕派又将三处旧假工地图压在基座上,针尖依旧分散。
他们终于确认莱恩主动牺牲了工地。继续拆石只能获得已经失效的结构痕迹。
神谕派攻下了一处真正的第三灯工地,却没有得到一件能单独点火的东西。
六盒仍在移动。
废矿节点发现骑士搜索转向,主动把第一盒降入下一层通风井,到期后切断原路线。伤员车到达医疗站,第二盒换入清洁布车。陶管队在山脚拆分,第三盒由本地工匠接收。
三只玩家盒也分别抵达撤回点。没有任何两盒在同一节点会合。
张三收到六个状态结果,却没有要求坐标。他用六枚木珠表示安全状态:五枚白,一枚黄。黄盒在撤离时封条受热,图纸怪远程要求其本地拆检,不让它赶往集合点。
白大褂同时处理北路替班的第三日复核。
替班生活锚连续,三响记忆空档没有扩大,也未再出现补齐冲动。独立节点复核后,他恢复普通验重岗位,继续禁止接触双锁盒、长期货单与第三灯组件。
恢复岗位不等于宣布从未受影响,只说明现有证据不支持无限停职。若出现新记忆缺口,重新启动有期限观察。
周启明的现实端许可仍维持两个刻钟,本日没有因异界战斗自动收紧。他既未接触直播,也没有新叫名。两条风险线继续分别处置。
夜色完全落下时,六枚木珠全部转白。
莱恩开始安排移动复装。六盒不会进入固定工地,而是在六节点之间按一次性顺序短暂停靠。每到一站,只完成一项校准,再立刻拆开。
神谕派也发现碎针失效。
中央棚内,三名带队教士将断针放进空基座,围成一圈。随后割开封灯令背面的金色夹层,把三滴白焰分别滴在针尾。
白焰没有寻找完整灯塔。
它沿六盒曾经经过的本地责任痕扩散,越过已经到期的旧号码,在北岭夜色中同时亮起六个苍白火环。
六只组件盒,无论在矿井、医疗站还是陶管仓,都被白焰圈住。
火环没有立刻烧毁盒子。它贴着本地责任槽旋转,每转一圈,盒上的到期齿便迟缓一响。矿井节点切断旧号,白焰又沿新封条重新合拢;医疗站将盒子移出房间,火环在门槛外短暂复制出第二圈。
六处节点各自敲响最高级别熔断钟,没有等待莱恩统一判断。人员先退到无组件房间,盒子留在可抛弃隔离槽内。
白大褂收到六个本地结果:无人叫名,无记忆缺损,白焰暂只作用于组件关系与材料。这个边界可能随下一响改变,人员不得靠近观察。
审火针找不到完整第三灯。
神谕派便决定把每一块可能组成第三灯的东西,一起封死。